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Ezomyte Staff
Legion PlateAbyssusPrecursor GauntletsGold RingGold RingTurquoise AmuletThe StampedeHeavy BeltCrimson JewelCrimson JewelCrimson Jewel
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🪓 Visão Geral da Build

Classe: Slayer (3.26)

Núcleo: Ground Slam of Earthshaking + General's Cry + Cyclone of Tumult

Destaques:

  • DPS Brutal: 22.6M contra chefes únicos (configuração "Power")

  • Tanque: 40k Armadura | 5k Vida | Bloqueio (Staff) | 76% resistências

  • Sinergia: Exertions via Cyclone + Impale + Crítico


⚙️ Mecânica Principal

| Componente | Função |

|---------------------|------------------------------------------------------------------------|

| Ground Slam of Earthshaking | Habilidade principal, convertida em warcry via General's Cry. Gera múltiplos impactos em área com Shockwave Support. |

| Cyclone of Tumult | Canaliza para gerar exertions (cargas para ampliar dano do Ground Slam). Penalidade de movimento compensada por The Stampede. |

| Crítico Físico | Escalado com 99.09% chance de crítico e 437% multiplicador (foco em staff físico). |

| Defesa Híbrida | Versatile Combatant (bloqueio de ataque → escudo; bloqueio mágico → vida) + Determination + Vaal Molten Shell. |


💎 Gemas-Chave

| Setup | Gemas |

|------------------------|-----------------------------------------------------------------------|

| General's Cry | Ground Slam of Earthshaking + Brutality + Pulverise + Melee Phys + Autoexertion |

| Cyclone | Cyclone of Tumult + Shockwave + Pulverise + Brutality + Melee Phys + Infused Channelling |

| Utilidade | Flesh and Stone + Blood and Sand + Pride + War Banner + Assassin's Mark (Mark On Hit) |

| Mobilidade | Frostblink + Leap Slam + Faster Attacks |


Escolhas Estratégicas

  1. Arma: Staff Físico

    • Motivo: Única opção viável para Shockwave Support (maces/sceptres/staves) + escala bloqueio para defesa.

    • "Staves são superiores para dano e sobrevivência".

  2. Slayer vs Champion

    • Slayer é melhor para league start:

      • Não depende de itens caros (ex.: Perseverance).

      • Transição para Champion só após farmar itens de alto custo.

  3. The Stampede (Botas)

    • Obrigatórias: Compensam lentidão do Cyclone of Tumult.

    • Alternativa: Usar Cyclone normal (perda de dano e área).


📈 Progressão-Chave

  1. Troca para CRÍTICO:

    • Faça quando conseguir uma staff com alto DPS físico.

    • Invista em:

      • Eagle Eye + Mastery "+500 de Acerto"

      • Precision (aura) para acerto/chance crítica

      • Smashing Strikes (cargas de endurance + crítico)

      • Disemboweling + Mastery "+25% Multiplicador contra Únicos"

  2. Leveling:

    • Ato 1: Spectral Throw (machado físico 2M) → Sunder (pré-Merveil).

    • Ato 3: Transição para Cyclone + General's Cry (staff física obrigatória).

    • Craft Inicial: Vender arma + whetstone + rustic sash → bench craft "ataque mais rápido".


🗺️ Atlas Strategies (SSF)

| Árvore | Foco | Pontos | Link |

|----------------------|---------------------------------------|--------|--------------------------------|

| Expedition/Harvest | Crafting + currency | 97 | Tree 1 |

| Boss/Maven | Mapas influenciados (voidstones) | 132 | Tree 2 |

| Blight | Farm The Stampede + essências | 132 | Tree 3 |


⚠️ Modificadores Perigosos

  • T16: !d en|kes|eec|ur$|gen|re he (ex.: "Monstros têm 90% menos lentidão")

  • T17: !% less ar|eec|fe a|om s|o al|poss... (ex.: "Inimigos curam 5% da vida ao acertar")


FAQ Resumido

  • "Starcaller?": DPS físico baixo → melhor para Cast on Crit.

  • "Por que não Champion?": Custo inicial alto (itens únicos + craft de stun immunity).

  • "Mercenário?": Possível uso de link skill para anular lentidão do Cyclone of Tumult (experimental).

Nota do Criador:

"Slayer é superior nos primeiros dias da liga. Champion só vale após farmar 50+ divines."


💡 Dicas Rápidas

  • Regex para Vendors: r-r-r|g-g-r|g-r-g|r-g-g|g-r|r-g|nne|rint (Atos 1-2).

  • Bossing: Use Desecrate para gerar cadáveres e maximizar dano.

  • Anointments (Blight):

    • Anel 1: Óleo Opalescente + Prata → "Torres de gelo congelam inimigos"

    • Anel 2: Óleo Índigo + Violeta → "Torres de meteoro criam chão ardente".

Esta build combina explosões de dano físico em área com sobrevivência extrema, ideal para dominar conteúdo endgame como um verdadeiro earthshaker! 🌋

Life

5015

Mana

84

Energy Shield

88

DPS

5M

Effective Hit Pool

137.46K

Phys Max Hit Taken

14.87K

Chaos Res

50

Fire Res

76

Cold Res

75

Lightning Res

75

Armour

21K

Evasion

684

Block

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Crit Chance

59%

Crit Multi

459%

Rage

42

Strength

365

Intelligence

124

Dexterity

147

Ward

0

Item Quantity

0%

Item Rarity

30%

Movement Speed

50%

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